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Lancement du Grand concours du jeu vidéo canadien de Téléfilm Canada
Montréal, le 8 novembre 2006 - En partenariat avec l'industrie,
Téléfilm Canada a procédé aujourd'hui au lancement
d'un concours innovateur visant la création du prochain grand jeu vidéo
canadien.
Lors du Sommet international du jeu de Montréal, Wayne Clarkson, directeur
général de Téléfilm Canada, a annoncé les
détails du Grand concours du jeu vidéo canadien de Téléfilm,
où les meilleurs concepteurs de jeux vidéo de la relève
du Canada rivaliseront pour obtenir une aide financière d'un maximum
de 2 millions de dollars ainsi que de précieux conseils prodigués
par des mentors de l'industrie.
« Optimisant les ressources du Fonds des nouveaux médias du Canada,
Téléfilm offre aux concepteurs de jeux canadiens talentueux une
occasion unique d'acquérir une expertise commerciale et de commercialiser
un contenu de jeu original qui tire profit des méthodes de distribution
novatrices, d'expliquer Wayne Clarkson. Grâce aux suggestions et au soutien
de l'industrie, ce concours donnera à des entreprises indépendantes
la force de levier pour attirer le financement requis et exploiter de nouvelles
avenues de distribution pour leur propriété intellectuelle. »
D'ajouter la conseillère et partenaire de l'industrie Danielle Michael,
auparavant vice-présidente du Développement des affaires pour
le concepteur de jeux de Vancouver Radical Entertainment : « Téléfilm
est convaincue que le Canada possède le talent et le potentiel pour devenir
un chef de file mondial sur le marché de 20 milliards de dollars du jeu
vidéo. Si notre pays constitue déjà une plaque tournante
majeure à l'échelle internationale pour le développement
de jeux, les concepteurs de jeux indépendants doivent surmonter le défi
de créer un contenu original pour un environnement multiplateforme. Le
Grand concours du jeu vidéo canadien, la première initiative
en son genre, rehaussera le profil commercial des entreprises canadiennes de
conception de jeux et contribuera à la croissance de l'industrie. »
Nous invitons tous les concepteurs de jeux admissibles à s'inscrire
au www.telefilm.gc.ca/jeu d'ici
le 15 décembre 2006.
L'initiative aura trois étapes, reflétant ainsi le financement
traditionnel au sein de l'industrie. Lors de la première étape
(Innovation) en janvier 2007, 10 sociétés seront choisies
par un jury composé de membres de l'industrie et mériteront une
aide financière pouvant atteindre jusqu'à 50 000 $ pour définir
le concept de leur jeu, développer une identité visuelle et élaborer
un plan de financement faisant appel aux investissements de base du secteur
privé. En mars 2007, lors de la Game Developers Conference de San Francisco,
quatre des 10 sociétés atteindront la deuxième étape
(Développement de projet), et recevront jusqu'à 250 000
$ chacune en aide financière pour la création d'un prototype jouable.
Lors du VidFest de Vancouver, Téléfilm annoncera le nom de la
société gagnante qui atteindra la troisième étape
(Commercialisation) et qui pourra obtenir jusqu'à 500 000 $ en
fonds correspondants injectés par Téléfilm - afin d'assurer
la commercialisation de son jeu.
Cependant, les 10 sociétés à atteindre la première
étape bénéficieront toutes du mentorat et des précieux
conseils de vétérans de l'industrie qui ont une expérience
inestimable dans la production de jeux et/ou le développement des affaires.
Téléfilm Canada et le ministère du Patrimoine canadien,
le Fonds des nouveaux médias du Canada, ainsi que les sociétés
commanditaires Electronic Arts, Radical Entertainment et Ubisoft, ont rendu
possible la tenue de ce concours.
Les membres de l'industrie faisant partie du jury incluent : Yannis Mallat,
président-directeur général d'Ubisoft Montréal;
Ron Moravek, vice-président et chef de l'exploitation, Electronic Arts
Canada; et Kelly Zmak, présidente, Radical Entertainment (Vivendi Universal
Games Canada).
Les membres du conseil consultatif du concours incluent : Lynda Brown, présidente,
New Media BC; Jason Della Rocca, directeur général, International
Game Developers Association; Rick Griffiths, associé, PricewaterhouseCoopers
LLP; et Victor Lucas, producteur et coprésentateur, Electric Playground.
Les mentors de l'industrie incluent : Warren Currell, président et chef
de la direction, Sherpa Games; Rob Edgar, chef du Développement des affaires,
Union Entertainment; Kirsten Forbes, productrice, Radical Entertainment (Vivendi
Universal Games Canada); Clint Hocking, directeur créatif, Ubisoft Montréal;
et Alain Tascan, vice-président et directeur général, Electronic
Arts Montréal.
Des séances d'information pour les membres de l'industrie auront lieu
dans les villes suivantes :
- Montréal - Sommet international du jeu de Montréal, Palais
des congrès de Montréal, Salle 522, Niveau 5, le 9 novembre
à 10 h;
- Vancouver - Hôte : New Media BC, Centre for Excellence, 555, Great
Northern Way, le 14 novembre à 17 h ; et
- Toronto - Hôte : New Media Business Alliance, Devil's Martini, 473,
rue Adelaide Ouest, le 16 novembre à 18 h.
Tous les renseignements sur le concours sont disponibles au www.telefilm.gc.ca/jeu.
Pour le développement et la promotion de l'industrie audiovisuelle
canadienne
Téléfilm Canada est un organisme culturel fédéral
voué au développement et à la promotion de l'industrie
audiovisuelle canadienne. Téléfilm offre un soutien financier
au secteur privé pour créer des productions distinctement canadiennes
qui plaisent à un auditoire national et international. La Société
administre aussi les programmes de financement du Fonds canadien de télévision.
-30-
Renseignements pour les médias :
Glen Edwards, relations avec les médias - Concours
(604) 561-4640, glen@karyo.net
Jeanine Basile, directrice déléguée, Communications opérationnelles,
Téléfilm Canada
(514) 283-6363 ou 1-800-567-0890, basilej@telefilm.gc.ca
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